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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具(jù)时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

以撒的(de)结(jié)合忏悔错误(w1米等于多少mm 1米等于多少厘米ù)王冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

错(cuò)误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一次。

多个(gè)错(cuò)误王冠效(xiào)果不叠加(jiā)。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变换(huàn)的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本(běn)生成或被重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个则会来自当(dāng)前(qián)房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成(chéng)后需要一个(gè)很小的间隔(gé)才可以被(bèi)角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也就(jiù)是说角色(sè)在道具(jù)生(shēng)成时便(biàn)可(kě)拾取该(gāi)道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世(shì)记的过程中获得该道(dào)具,错(cuò)误王冠将在(zài)被获(huò)得后的(de)下(xià)一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见(jiàn)到(dào)作为(wèi)选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具(jù)池(chí)将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和(hé)0-愚(yú)者?生成的基(jī)座(zuò)道具(jù)不受错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事(shì)

该道(dào)具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的(de)生(shēng)命计(jì)数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗(àn)示该道(dào)具的(de)效果。

该道(dào)具的(de)外观看起来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

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这(zhè)也使(shǐ)得该道具(jù)看起来似乎(hū)是受到(dào)了错(cuò)误技的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的道(dào)具都是通过使用(yòng)相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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