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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的道(dào)具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的(de)结合忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一(yī)个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时(shí),如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换(huàn)的速度。

一(yī)组道具中的一个是原(yuán)本生成或被重置后的(de)道具,另外四个(gè)则(zé)会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通(tōng)常(cháng)在生成(chéng)后需要一(yī)个很小的间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动实(shí)体(tǐ)生(shēng)成的(de)道具(jù)同(tóng)理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动(dòng)效果将(jiāng)被该道(dào)具(jù)的效果(guǒ)完全(quán)覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获得(dé)该道具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在(zài)被获(huò)得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效(xiào)。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道(dào)具(jù)和在正(zhèng)常游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的速(sù)度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合(hé)成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥(yōng)有超过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生命(mìng)计数(shù)器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个(gè)问(wèn)号(hào),可能(néng)是在暗示该(gāi)新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗去受欺负吗道具的(de)效果。

该道具(jù)的外观看起来(lái)像是(shì)出现(xiàn)了(le)由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看(kàn)起(qǐ)来(lái)似(shì)乎是受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加(jiā)强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式也(yě)不同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于(yú)堕化(huà)角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通(tōng)过使用(yòng)相(xiāng)应角(jiǎo)色击(jī)败(新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗bài)精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽(shòu)。

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